C3D Kernel  104065
Открытые члены | Защищенные данные
Класс MbPoint3D

Трёхмерная точка со свойствами геометрического объекта. Подробнее...

Граф наследования:MbPoint3D:
Inheritance graph
[см. легенду]
Граф связей класса MbPoint3D:
Collaboration graph
[см. легенду]

Полный список членов класса

Открытые члены

 MbPoint3D ()
 Конструктор.
 MbPoint3D (const MbCartPoint3D &)
 Конструктор по точке.
 MbPoint3D (double x, double y, double z)
 Конструктор по координатам.
virtual ~MbPoint3D ()
 Деструктор.
virtual MbeSpaceType IsA () const
 Получить тип объекта.
virtual MbeSpaceType Type () const
 Получить групповой тип объекта.
virtual MbeSpaceType Family () const
 Получить семейство объекта.
virtual MbSpaceItemDuplicate (MbRegDuplicate *=NULL) const
 Создать копию объекта.
virtual void Transform (const MbMatrix3D &, MbRegTransform *=NULL)
 Преобразовать объект согласно матрице.
virtual void Move (const MbVector3D &, MbRegTransform *=NULL)
 Сдвинуть объект вдоль вектора.
virtual void Rotate (const MbAxis3D &, double angle, MbRegTransform *=NULL)
 Повернуть объект вокруг оси на заданный угол.
virtual bool IsSame (const MbSpaceItem &other, double accuracy=LENGTH_EPSILON) const
 Определить, являются ли объекты равными.
virtual bool SetEqual (const MbSpaceItem &init)
 Сделать объекты равным, если они подобны.
virtual double DistanceToPoint (const MbCartPoint3D &) const
 Определить расстояние до точки.
virtual void AddYourGabaritTo (MbCube &r) const
 Расширить присланный габаритный куб так, чтобы он включал в себя данный объект.
virtual void CalculateLocalGabarit (const MbMatrix3D &into, MbCube &cube) const
 Рассчитать габарит в локальной системы координат.
virtual void CalculateWire (const MbStepData &stepData, MbMesh &mesh) const
 Создать полигональную копию.
virtual MbPropertyCreateProperty (MbePrompt n) const
 Создать собственное свойство с заданием его имени.
virtual void GetProperties (MbProperties &properties)
 Выдать свойства объекта.
virtual void SetProperties (const MbProperties &properties)
 Изменить свойства объекта.
virtual void GetBasisPoints (MbControlData3D &) const
 Выдать контрольные точки объекта.
virtual void SetBasisPoints (const MbControlData3D &)
 Изменить объект по контрольным точкам.
Функции точки.
void GetCartPoint (MbCartPoint3D &) const
 Выдать декартову точку.
const MbCartPoint3DGetCartPoint () const
 Выдать декартову точку.
MbCartPoint3DSetCartPoint ()
 Выдать декартову точку для возможного редактирования.
bool operator== (const MbPoint3D &) const
 Проверить равенство с другой точкой.
bool operator!= (const MbPoint3D &) const
 Проверить на неравенство с другой точкой.
void Init (const MbPoint3D &init)
 Инициализировать точку по другой точке.
void Init (const MbCartPoint3D &init)
 Инициализировать точку по другой точке.
void Init (double xx, double yy, double zz)
 Инициализировать точку по координатам.
void SetZero ()
 Обнуление координат.

Защищенные данные

MbCartPoint3D point
 Трехмерная точка.

Подробное описание

Точка cодержит трехмерную точку MbCartPoint3D и является наследником геометрического объекта в пространстве.


Методы

virtual MbSpaceItem& MbPoint3D::Duplicate ( MbRegDuplicate iReg = NULL) const [virtual]

Создать копию объекта с использованием регистратора. Регистратор используется для предотвращения многократного копирования объекта. Если объект содержит ссылки на другие объекты, то вложенные объекты так же копируются. Допустимо не передавать регистратор в функцию. Тогда будет создана новая копия объекта. При копировании одиночного объекта или набора не связанных между собой объектов допустимо не использовать регистратор. Регистратор необходимо использовать, если надо последовательно копировать несколько взаимосвязанных объектов. Возможно, что связь объектов обусловлена наличием в них ссылок на общие объекты. Тогда, при копировании без использования регистратора, можно получить набор копий, содержащих ссылки на разные копии одного и того же вложенного объекта, что ведет к потере связи между копиями.

Аргументы:
[in]iReg- Регистратор.
Возвращает:
Копия объекта.

Замещает MbSpaceItem.

virtual void MbPoint3D::Transform ( const MbMatrix3D matr,
MbRegTransform iReg = NULL 
) [virtual]

Преобразовать исходный объект согласно матрице c использованием регистратора. Если объект содержит ссылки на другие геометрические объекты, то вложенные объекты так же преобразуются согласно матрице. Регистратор служит для предотвращения многократного преобразования объекта. Допустимо использовать функцию без регистратора, если надо преобразовать одиночный объект. Если надо преобразовать набор взаимосвязанных объектов, необходимо использовать регистратор для предотвращения повторного преобразования вложенных объектов, поскольку не исключена ситуация, когда несколько объектов из набора содержат ссылки на один или несколько общих объектов, подлежащих трансформации.

Аргументы:
[in]matr- Матрица преобразования.
[in]iReg- Регистратор.

Замещает MbSpaceItem.

virtual void MbPoint3D::Move ( const MbVector3D to,
MbRegTransform iReg = NULL 
) [virtual]

Сдвинуть геометрический объект вдоль вектора с использованием регистратора. Если объект содержит ссылки на другие геометрические объекты, то к вложенным объектам так же применяется операция сдвига. Регистратор служит для предотвращения многократного преобразования объекта. Допустимо использовать функцию без регистратора, если надо преобразовать одиночный объект. Если надо преобразовать набор взаимосвязанных объектов, необходимо использовать регистратор для предотвращения повторного преобразования вложенных объектов, поскольку не исключена ситуация, когда несколько объектов из набора содержат ссылки на один или несколько общих объектов, подлежащих сдвигу.

Аргументы:
[in]to- Вектор сдвига.
[in]iReg- Регистратор.

Замещает MbSpaceItem.

virtual void MbPoint3D::Rotate ( const MbAxis3D axis,
double  angle,
MbRegTransform iReg = NULL 
) [virtual]

Повернуть объект вокруг оси на заданный угол с использованием регистратора. Если объект содержит ссылки на другие геометрические объекты, то к вложенным объектам так же применяется операция поворота. Регистратор служит для предотвращения многократного преобразования объекта. Допустимо использовать функцию без регистратора, если надо преобразовать одиночный объект. Если надо преобразовать набор взаимосвязанных объектов, необходимо использовать регистратор для предотвращения повторного преобразования вложенных объектов, поскольку не исключена ситуация, когда несколько объектов из набора содержат ссылки на один или несколько общих объектов, подлежащих повороту.

Аргументы:
[in]axis- Ось поворота.
[in]angle- Угол поворота.
[in]iReg- Регистратор.

Замещает MbSpaceItem.

virtual bool MbPoint3D::IsSame ( const MbSpaceItem other,
double  accuracy = LENGTH_EPSILON 
) const [virtual]

Равными считаются однотипные объекты, все данные которых одинаковы (равны).

Аргументы:
[in]item- Объект для сравнения.
[in]accuracy- Точность сравнения.
Возвращает:
Равны ли объекты.

Замещает MbSpaceItem.

virtual bool MbPoint3D::SetEqual ( const MbSpaceItem item) [virtual]

Равными можно сделать только подобные объекты. Подобный объект приравнивается присланному путем изменения численных данных.

Аргументы:
[in]item- Объект для инициализации.
Возвращает:
Сделан ли объект равным присланному.

Замещает MbSpaceItem.

virtual double MbPoint3D::DistanceToPoint ( const MbCartPoint3D point) const [virtual]

Определить расстояние до точки.

Аргументы:
[in]point- Точка.
Возвращает:
Расстояние от объекта до точки.

Замещает MbSpaceItem.

virtual void MbPoint3D::AddYourGabaritTo ( MbCube cube) const [virtual]

Расширить присланный габаритный куб так, чтобы он включал в себя данный объект.

Аргументы:
[in,out]cube- Принимающий габаритный куб с информацией по габаритам.

Замещает MbSpaceItem.

virtual void MbPoint3D::CalculateLocalGabarit ( const MbMatrix3D into,
MbCube cube 
) const [virtual]

Для получения габарита объекта относительно локальной системы координат, присланный куб делается пустым. Затем вычисляются габариты объекта в локальной системе координат и сохраняются в кубе cube.

Аргументы:
[in]into- Матрица перехода от текущей для объекта системы координат к локальной системе координат.
[in,out]cube- Куб с информацией по габаритам.

Замещает MbSpaceItem.

virtual void MbPoint3D::CalculateWire ( const MbStepData stepData,
MbMesh mesh 
) const [virtual]

Создать полигональную копию данного объекта, представленную полигонами. Полигональный объект будет содержать только полигоны MbPolygon3D.

Аргументы:
[in]sag- Максимальное отклонение полигонального объекта от оригинала по прогибу.
[in,out]mesh- Принимающий полигональный объект.

Замещает MbSpaceItem.

virtual void MbPoint3D::GetProperties ( MbProperties properties) [virtual]

Выдать внутренние данные (свойства) объекта для их просмотра и модификации.

Аргументы:
[in]properties- Контейнер для внутренних данных объекта.

Замещает MbSpaceItem.

virtual void MbPoint3D::SetProperties ( const MbProperties properties) [virtual]

Изменение внутренних данных (свойств) объекта выполняется копированием соответствующих значений из присланного объекта.

Аргументы:
[in]properties- Контейнер для внутренних данных объекта.

Замещает MbSpaceItem.


Объявления и описания членов класса находятся в файле:
 Указатель Классы Пространства имен Файлы Функции Переменные Определения типов Перечисления Элементы перечислений Друзья Макросы